|
Ремейк Alice
|
|
| Ayra | Дата: Четверг, 2009-08-27, 12:54 PM | Сообщение # 466 |
 Болтун
Группа: Пользователи
Сообщений: 746
Статус: Offline
| Рыцарь, попробуйте загрузить в игру вот это!
|
| |
|
|
| WhiteKnight | Дата: Четверг, 2009-08-27, 3:31 PM | Сообщение # 467 |
 Барон Вандерландский
Группа: Clockwork Team
Сообщений: 1315
Статус: Offline
| Если делаем новый движок, не должно быть старых ошибок (не действуют Alt+Tab Alt+F4, это недостаток квоковского движка...). Можно в консоли сделать мультиплеер, чтобы выбранный определённый персонаж управлялся не компьютером, а человеком по Интернету или локальной сети. У управляемых врагов нет маны, только здоровье.
|
| |
|
|
| Ayra | Дата: Четверг, 2009-08-27, 3:39 PM | Сообщение # 468 |
 Болтун
Группа: Пользователи
Сообщений: 746
Статус: Offline
| А какой движок возьмем?
|
| |
|
|
| WhiteKnight | Дата: Четверг, 2009-08-27, 3:48 PM | Сообщение # 469 |
 Барон Вандерландский
Группа: Clockwork Team
Сообщений: 1315
Статус: Offline
| *Думает* Нужна поддержка wav, tga 32bit, mp3, камер и скриптов с шейдерами...Добавлено (2009-08-27, 3:48 Pm) --------------------------------------------- Так. А может просто разобрать exe и маленько переделать на свой вкус?
|
| |
|
|
| Ayra | Дата: Четверг, 2009-08-27, 3:50 PM | Сообщение # 470 |
 Болтун
Группа: Пользователи
Сообщений: 746
Статус: Offline
| А красивые не угловатые модели??
|
| |
|
|
| WhiteKnight | Дата: Воскресенье, 2009-08-30, 3:05 PM | Сообщение # 471 |
 Барон Вандерландский
Группа: Clockwork Team
Сообщений: 1315
Статус: Offline
| Ну так если переделать немного приложение... и внести изменения, то придётся тратить гораздо меньше времени... Или совместить с другим движком... Добавлено (2009-08-27, 11:27 Pm) --------------------------------------------- В игре кроме мусора и дубликатов присутствуют неиспользуемые предметы, текстуры... Например, есть картины Герцогини и Многоножки, не подошедшие, по всей видимости, к уровню с зеркалом, и ещё много чего полезного... Можно на своей карте поместить... Добавлено (2009-08-30, 3:05 Pm) --------------------------------------------- Отсутствуют некоторые нужные файлы. Например, в textures\chess после wall_picture4_1 идёт wall_picture6_1, то есть пятый рисунок на стене пропущен. Я знаю, в игре его нет, но он есть в шейдерах, например, его отсутствие можно углядеть при использовании редактора. И это только единичный случай, даже в вышеупомянутой textures\chess есть около 5 исчезнувших файлов, описанных в шейдерах... Я даже не знаю, где они вообще есть, разве что у разработчиков, если ещё не постирали...
|
| |
|
|
| Ayra | Дата: Воскресенье, 2009-08-30, 3:16 PM | Сообщение # 472 |
 Болтун
Группа: Пользователи
Сообщений: 746
Статус: Offline
| Как странно... Как же работали шрейдеры с этими исчезнувшими файлами? а про неиспользованные предметы текстуры... многое все-равно придется переделывать - они будут куцо выглядеть на фоне многополигональных моделей.
|
| |
|
|
| WhiteKnight | Дата: Вторник, 2009-09-01, 5:39 PM | Сообщение # 473 |
 Барон Вандерландский
Группа: Clockwork Team
Сообщений: 1315
Статус: Offline
| Ayra, пока с skl ничего не получается, но если мы будем переводить игру на другой движок, можно использовать другие форматы для моделей. С королевой - можно сделать для неё несколько анимаций, например PAIN (Вращается кругом, опустив руки с жезлом), IDLE (стоит, качает головой и поднимает руку с жезлом). Жезл всё-таки придётся прицепить. Добавлено (2009-09-01, 5:39 Pm) --------------------------------------------- Мои забавные рассуждения о мультиплеере... Как водится, идею записываю не сразу, а предварительно обдумав детали. Очки. Например, у нас есть игрок, уничтожающий на специальном уровне появляющихся монстров (это ещё не сеть, можно играть и одному). Когда он берёт мета-эссенцию или разбросанные по уровню крисаллы рассудка или маны, он восстанавливает соответствующий показатель. А у меня идея - пусть здоровье и сила воли Алисы неполные, например, 78 и 64. Взяв огромный кристалл, игрок полностью восстанавливает и то, и другое, причём остаётся ещё 142 единицы "лишние". Они добавляются в счёт, на который можно в специальных магазинах на "сетевом" уровне что-то покупать, например, кристаллы или оружие. А само оружие, если его собрали лишний раз, тоже добавляет очки, которые зависят не от порядкового номера, а от порядка нахождения оружия в игре. Vorpal Blade 1 Cards 2 Croquet Mallet 3 Jackbox 5 Icewand 6 Jacks 7 Demon Dice 4 Eye Staff 9 Blunderbuss 10 Deadtime Watch 8 А количество очков за оружие равно его цифре здесь*1000. Например, взяв лишнюю колоду карт, получаете 2000 очков. А в магазине всё можно купить на определённый процент дороже.
|
| |
|
|
| Ayra | Дата: Вторник, 2009-09-01, 5:55 PM | Сообщение # 474 |
 Болтун
Группа: Пользователи
Сообщений: 746
Статус: Offline
| Ну это уже RPG получается! А магазин можно сделать отдельным уровнем и сделать в нем продавца-овцу! Я как всегда о своем
|
| |
|
|
| WhiteKnight | Дата: Вторник, 2009-09-01, 6:22 PM | Сообщение # 475 |
 Барон Вандерландский
Группа: Clockwork Team
Сообщений: 1315
Статус: Offline
| Нет. Ну например, уровень "Руины шахматного королевства..." Поскольку не всё оружие присутствует на карте, а вражеских фигур много, мы берём оружив в магазине и дольше противостоим врагам. А RPG не получится, так как всё в пределах одного уровня...
|
| |
|
|
| Lucy_Acid | Дата: Вторник, 2009-09-01, 9:27 PM | Сообщение # 476 |
 ☾☜I must be dreaming...☞☽
Группа: Пользователи
Сообщений: 2621
Статус: Offline
| Хорошоая идея. Давайте.
♠ Мы все тут сумасшедшие....♠
Only a few find the way; some don't recognize it when they do; some don't ever want to
|
| |
|
|
| WhiteKnight | Дата: Среда, 2009-09-02, 4:09 PM | Сообщение # 477 |
 Барон Вандерландский
Группа: Clockwork Team
Сообщений: 1315
Статус: Offline
| Вот ещё не то что ошибка, но всё же... Если попытаться запустить просто программу Alice.exe без всех необходимых файлов, она скажет (напишет в консоли о не найденном файле Default.cfg) Если он есть, но остальные файлы отсутствуют, игра попросту зависает... Так не должно быть в принципе, в консоли будет сообщаться о недостающем файле.
|
| |
|
|
| Ayra | Дата: Среда, 2009-09-02, 4:15 PM | Сообщение # 478 |
 Болтун
Группа: Пользователи
Сообщений: 746
Статус: Offline
| Ну, Default.cfg - это главный файл, игра без него не может, к тому же он связан с другими файлами.... по этому зависает, не может найти файлы. Все нормально.
|
| |
|
|
| WhiteKnight | Дата: Среда, 2009-09-02, 4:25 PM | Сообщение # 479 |
 Барон Вандерландский
Группа: Clockwork Team
Сообщений: 1315
Статус: Offline
| Не поняли. Default.cfg с другими файлами НЕ связан, он содержит только конфигурацию. А если вместо зависания создать сообщение об отсутствии в окне консоли, это поможет при разработке и тестировании программы в первую очередь.
|
| |
|
|
| YurikoLSD | Дата: Среда, 2009-09-02, 8:54 PM | Сообщение # 480 |
|
Гипнокотэ!
Группа: Пользователи
Сообщений: 154
Статус: Offline
| Кстати, я тут решила занятся самоистязанием и сделать полный список моделей .tik с названиями... Так что если кому-то нужно, я буду работать с двойным усилием)
- What da f*ck is that, K???? - This is the russian "lyohgii golod" monster, J...
|
| |
|
|